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 Black Mesa [Jeu vidéo]

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Artheval_Pe
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MessageSujet: Black Mesa [Jeu vidéo]   Black Mesa [Jeu vidéo] EmptySam 22 Fév 2020 - 23:25

Black Mesa [Jeu vidéo] Blackm11

Développeur : Crowbar Collective
Editeur : Crowbar Collective
Compositeur : Joel Nielsen
Franchise : Half-Life
Moteur graphique : Source
Date de sortie en France : 6 mars 2020
Gameplay : FPS
Genre : Fantastique
Plateformes : PC
Site officiel : https://www.crowbarcollective.com/games/black-mesa


Black Mesa se déroule dans un centre de recherche situé dans le Nouveau-Mexique où une expérience tourne mal et déclenche un cataclysme dans toute la base. On incarne un scientifique nommé Gordon Freeman qui tente de survivre à la catastrophe.


Black Mesa est un remake réalisé par des fans du jeu Half-Life développé par Valve et sorti en 1998. D'abord développé comme un mod sorti en 2012, le jeu a maintenant une version commerciale qui inclut une nouvelle version des dernières heures.



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Artheval_Pe
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MessageSujet: Re: Black Mesa [Jeu vidéo]   Black Mesa [Jeu vidéo] EmptySam 14 Mar 2020 - 22:10

Ça y est ! Après près de 15 ans de travail, plus de 20 ans après la sortie du premier Half-Life, son remake Black Mesa est officiellement sorti sur Steam ce 6 mars 2020.

Le jeu est assez simple : il s'agit d'une reconstruction dans le moteur Source avec des graphismes modernes, de ce classique du jeu vidéo qu'est le premier Half-Life sorti par Valve le 19 novembre 1998.

Le projet a ses origines fin 2004, peu après la sortie commerciale de Half-Life 2. Deux équipes se montent pour créer un remake du premier opus sur le moteur graphique Source, bien plus avancé que ce qui se faisait six ans auparavant. Lorsque les équipes finissent pas se réunir, elles se mettent au travail sur la création d'un mod nommé Black Mesa : Source avant de devenir simplement Black Mesa à la demande de Valve.

Une première version sans les derniers niveaux du jeu sous forme de mod gratuit est sortie en 2012, mais il a fallu attendre ce mois-ci pour que sorte la version commerciale complète soit achevée (elle était disponible en accès anticipé depuis 2015). Le délai de huit ans s'explique par le travail réalisé sur la fin du jeu, assez différente du reste de l'expérience, et qui était plutôt ratée dans l'original. En conséquence, l'équipe de Crowbar Collective l'a intégralement remaniée en créant de tout nouveaux niveaux et en allongeant considérablement sa durée. Je n'ai pas encore tout fini, mais de ce que j'ai vu jusqu'ici de la fin, c'est vraiment une réussite.

Pour le reste, à l'occasion de cette sortie, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de lancement. Attention cependant, elle contient d'importants spoilers, notamment sur la fin. Si vous n'avez jamais joué à Half-Life et souhaitez préserver toute la surprise du jeu ou du remake, ne la regardez pas.


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