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Sujet: Warhammer Online : Age of Reckoning Lun 8 Aoû 2011 - 0:41
Jeu vidéo sorti sur PC & Mac Développement : Mythic Entertainment Editeur : Electronic Arts Concepteurs : Mark Jacobs, Paul Barnett, Jeff Hickman Musique : Doyle W. Donehoo Date de sortie : 18 septembre 2008 Genre : MMORPG Thème : Fantasy Médiévale Site officiel : http://www.warhammeronline.com/
A l'origine développé par Climax Online, Warhammer Online fut officiellement annulé en juin 2004 lorsqu'il fut déterminé par Games Workshop que le coût de sortie du titre serait trop important. L'entreprise britannique propriétaire de la franchise approcha alors Mythic Entertainment, un studio vétéran des MMO déjà connu pour le populaire Dark Age of Camelot. Le projet fut redémarré et la licence Warhammer Online fut acquise par Mythic le 18 mai 2005, pour réaliser un jeu de rôle massivement multijoueur. Décrit comme dérivé de la franchise Warhammer Fantasy toute entière, Warhammer Online fut développé en proche collaboration entre Mythic et Games Workshop qui s'assurait que le contenu restait fidèle à la franchise tout en fournissant le support nécessaire pour développer la partie narrative de ce MMORPG dont le contenu était contrait d'évoluer au fil du temps. Sorti le 18 septembre 2008 sur PC, le jeu eut plus tard droit à une version Mac publiée d'abord sous forme de bêta le 30 juillet 2009.
Coté gameplay, le Warhammer Online est principalement centré sur le PvP (Player vs Player), le PvE (Player vs Environnement) ayant une importance limitée. Il est basé sur le système de Royaume contre Royaume propre à Mythic. Deux camps s'affrontent dans l'univers de Warhammer Online : l'Ordre et la Destruction, divisés chacun à trois civilisations : Les Nains, l'Empire et les Hauts Elfes coté Ordre, contre les Greenskins (Orcs et Gobelins), le Chaos et les Elfes Noirs coté Destruction. Chaque peuple en affronte un autre et un seul dans un royaume qui leur est commun.