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 Final Fantasy Tactics Advance

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Rufus Shinra
Roi des Petits Gris
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Rufus Shinra


Nombre de messages : 2455
Masculin Age : 35
Localisation : Là où s'est déroulée la dernière catastrophe en date ~ Compagnon senior de la Confrérie

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MessageSujet: Final Fantasy Tactics Advance   Final Fantasy Tactics Advance EmptyJeu 1 Sep 2011 - 20:18


Final Fantasy Tactics Advance 958270FinalFantasyTacticsAdvance

Date de sortie :
Japon : 14 février 2003
Amérique du Nord : 8 septembre 2003
Europe : 24 octobre 2003
Support : Game Boy Advance
Réalisateur : Yuichi Murasawa
Producteur : Yasumi Matsuno
Concept-arts, chara-design : Ryoma Itō
Hideo Minaba
Hiroshi Minagawa
Akihiko Yoshida
Scénario : Kyoko Kitahara
Jun Akiyama
Musique : Hitoshi Sakimoto
Nobuo Uematsu

Final Fantasy Tactics Advance 220px-FinalFantasyTacticsAdvanceGBAScreenshot
Le jeune Marshe, après un accident impliquant un vieux grimoire et l'un de ses amis, se retrouve mystérieusement transporté dans le royaume d'Ivalice, où magie, créatures fantastiques et combats sont la norme. Cherchant à comprendre comment il s'est retrouvé dans cette situation et comment s'en sortir, il rejoint rapidement un groupe d'aventuriers en vue de parcourir ces terres et trouver des indices...
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Rufus Shinra
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Tactics Advance   Final Fantasy Tactics Advance EmptyJeu 1 Sep 2011 - 20:24

Tout d'abord, à l'instar de Final Fantasy Tactics, FFTA est sans nul doute un excellent T-RPG, avec un gameplay rôdé. Mais là où ce jeu, qui aurait facilement pu être l'un des grands titres de la portable de Nintendo, pêche, c'est au niveau du scénario. Au revoir les intrigues complexes, les assassinats déloyaux, les personnages réalistes et cyniques, et bienvenue dans une histoire enfantine à souhait, avec un thème global de la fuite vers l'imaginaire qui est traité de façon un peu trop superficielle pour réussir à faire oublier le manque de profondeur des personnages.

Il n'en reste pas moins que le jeu est très bon en lui-même, promettant de très nombreuses heures de jeu et requérant du joueur un bon investissement pour maîtriser l'ensemble du système. Un bon choix pour la GBA, mais peut-être pas un must have absolu comme l'ont été les deux parties de Golden Sun dans le domaine des RPG classiques.
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