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 S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo]

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Artheval_Pe
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MessageSujet: S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo]   S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo] EmptySam 25 Juil 2020 - 2:53

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo] Stalke11

Développeur : GSC Game World
Editeur : GSC Game World
Directeur : ?
Compositeur : ?
Franchise : S.T.A.L.K.E.R.
Moteur graphique : ?
Date de sortie en France : 28 avril 2022
Gameplay : FPS
Genre : Post-apocalyptique
Plateformes : PC, Xbox Series X
Site officiel : https://www.stalker2.com/

S.T.A.L.K.E.R. 2 succède à la trilogie commencée avec S.T.A.L.K.E.R : Shadow of Chernobyl et sortie entre 2007 et 2010 sur PC


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Dernière édition par Artheval_Pe le Dim 4 Juil 2021 - 23:11, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo]   S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo] EmptyDim 24 Jan 2021 - 10:55

GSC Game World a dévoilé fin 2020 un court teaser de STALKER 2 qui se déroule à la première personne :


J'en tire plusieurs conclusions :
1) En quelques secondes, il semble clair que l'atmosphère oppressante des précédents STALKER sera bien au rendez-vous. En tout cas, entre la musique, l'ambiance visuelle, les bruitages et l'environnement, les développeurs sont dans la bonne direction.
2) Si cet extrait est bien réalisé avec le moteur graphique du jeu et rendu en temps réel, le rendu visuel semble d'un très bon niveau. Le jeu sur les lumières, en particulier, est très appréciable. En tout cas, on n'identifie pas au premier abord une dette technique particulière comme on a pu voir chez d'autres studio dont la technologie s'est retrouvée un peu dépassée ces dernières années.
3) Impossible d'en déduire où en est le développement du jeu à partir de cette vidéo, si ce n'est qu'ils en sont peut-être qu'aux débuts. En effet, on ne voit pas de gameplay, on n'aperçoit qu'un seul lieu, et les animations sont probablement faites sur mesure pour la vidéo. Donc même si cette vidéo constitue une cible, il reste à voir si GSC Game World est capable de produire un bon jeu à partir de là.

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MessageSujet: Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo]   S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo] EmptyMer 31 Mar 2021 - 21:02

GSC Game World a dévoilé sur Youtube une nouvelle vidéo de STALKER 2 où leur community manager fait une longue introduction avant de montrer ensuite quelques modèles qui feront partie du jeu. Rien de très bien excitant, mais il annonce qu'on en verra un peu plus cette année.


Je suis assez curieux quant à leur manière de travailler. Si après six mois ils n'ont que ça à montrer, ça me semble un peu préoccupant, même s'il vaut mieux qu'ils travaillent sur le jeu lui-même que sur des démos destinées à en mettre plein les yeux. C'est un peu intriguant d'autant que la chaine Youtube héberge certaines musiques de la bande son du jeu, chose qui habituellement est plutôt réalisée à la fin (même si ça dépend du genre de musique).

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MessageSujet: Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo]   S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl [Jeu vidéo] EmptyDim 4 Juil 2021 - 23:23

A l'occasion de l'E3 2021, le studio ukrainien GSC Game World a dévoilé enfin une première bande-annonce de gameplay de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl, leur jeu vidéo à la première personne. La sortie a également été annoncée pour le 28 avril 2022.


L'extrait de gameplay présenté est rassurant. Même si l'on peut considérer qu'il s'agit d'une "vertical slice" (part verticale) représentant une petite partie de l'état final recherché du jeu et préparée spécifiquement pour ce trailer, les éléments les plus importants sont là. L'atmosphère très spécifique est bien retranscrite et on retrouve les anomalies, les artefacts ainsi que les bandits. Mais dans ce que l'on peut apercevoir, il est aussi assez clair que les animations (point faible des trois premiers jeux) seront d'un bon niveau, que le rendu des environnements aussi bien que les effets seront très travaillés.

Bref, j'ai plutôt hâte, même si je pense que j'attendrai quelques semaines après la sortie du jeu, connaissant la capacité de GSC Game World à sortir des jeux avec pas mal de bugs avant de les corriger.

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