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Sujet: Halo Infinite [Jeu vidéo] Sam 27 Juin 2020 - 14:38
Développeurs : 343 Industries, SkyBox Labs Editeur : Xbox Game Studios Directeur du studio : Chris Lee Directeur artistique : Nicolas Bouvier Compositeur : Curtis Schweitzer Franchise : Halo Moteur graphique : Slipspace Engine (moteur propriétaire) Date de sortie en France : Fin 2021 Gameplay : FPS Genre : Space Opera Plateformes : Xbox One, Xbox Series X, PC
Halo Infinite est le troisième opus de la saga "Reclaimer" et poursuit l'histoire Halo 5 : Guardians
Dernière édition par Artheval_Pe le Lun 14 Déc 2020 - 23:50, édité 1 fois
Artheval_Pe Chief of Spatial Operations
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Sujet: Re: Halo Infinite [Jeu vidéo] Sam 27 Juin 2020 - 16:00
Sans E3 cette année en raison de la pandémie mondiale de Covid-19, Microsoft n'a pas eu l'occasion de révéler début juin tous ses jeux de fin d'année 2020. L'essentiel des annonces devrait avoir lieu lors d'un évènement diffusé sur internet fin juillet.
En attendant, un très court teaser a été diffusé :
Ce Halo Infinite qui arrivera cinq ans après le précédent jeu de la série (alors que seulement trois ans séparaient Halo 4 et Halo 5) semble être un retour aux sources de la franchise. Décrit comme un reboot spirituel, il devrait avoir une direction artistique différente des précédents (peut-être un peu moins fluo si on en juge par les teasers) et semble tenter de renouer avec l'ambiance du tout premier Halo. Même si je ne suis pas un fan invétéré de la franchise, je dois avouer être plutôt intrigué.
A l'occasion de l'évènement "Xbox Games Showcase" organisé par Microsoft en vue de la sortie fin 2020 de sa prochaine console, une bande-annonce cinématique (plus bas) et surtout une video de gameplay de 8 minutes ont été dévoilés, donnant un premier vrai aperçu du jeu.
Au risque de hurler avec les loups, j'ai trouvé cet aperçu très décevant. Si un retour aux sources de Halo me semblait une idée intelligente, j'attendais surtout un retour aux concepts, aux idées, aux thèmes qui avaient fait du premier Halo : Combat Evolved un jeu aussi marquant à sa sortie en 2001.
Or si l'on se retrouve à nouveau sur un halo (autrement dit un anneau spatial habité), le reste n'est pas à la hauteur : le gameplay rassemble à du recyclage à peine raffiné de ce que l'on a pu voir sur la première trilogie Halo et visuellement on dirait un jeu vidéo d'il y a 10 ans alors qu'il est censé sortir sur une console de nouvelle génération. On dirait que toutes les nouvelles techniques artistiques en particulier ont été ignorées : pas de photogrammétrie, des personnages à la finesse visuelle inexistante, une végétation à l'aspect artificiel, un rendu de la lumière extrêmement pauvre. Bref, tout semble complètement indigent. Impossible d'être émerveillé par les décors, quand The Vanishing of Ethan Carter sorti il y a six ans (mais dans un tout autre genre, certes) était beaucoup plus beau et immersif.
Le gameplay montré ici me semble vu et re-revu. Seule l'histoire pourrait éventuellement sauver l'ensemble, mais pour l'instant, je ne suis pas emballé (alors que pourtant cet univers a un incroyable potentiel !).