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Sujet: Pillars of Eternity II : Deadfire [Jeu vidéo] Jeu 10 Mai 2018 - 1:34
Développeur : Obsidian Entertainment Editeur : Paradox Interactive Directeur : Josh Sawyer Concepteur en chef : Bobby Null Chef programmeur : Adam Brennecke Direction artistique : Dimitri Berman Ecrit par : Carrie Patel Compositeur : Justin Bell Franchise : Pillars of Eternity (franchise originale) Moteur graphique : Unity Date de sortie en France : 8 mai 2018 (PC, Mac, Linux) - 4ème trimestre 2018 (Nintendo Switch, PS4, Xbox One) Gameplay : RPG en vue isométrique Genre : Fantasy renaissance Plateformes : PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One
Le dieu Eothas, que le monde pensait détruit, revient à la vie sous la forme d'une statue titanesque, celle du colosse d'Adra situé sous le château de Caed Nua. Le Gardien ("Watcher"), sérieusement éprouvé par la destruction consécutive à ce réveil, doit découvrir le but d'Eothas et décider de l'aider ou de faire barrage à ses efforts. Loin des bois du Dyrwood, Eothas a pris la direction de l'archipel du Deadfire et c'est donc là que l'aventure continue, au milieu de pirates, de colons et des autochtones.
Pillars of Eternity II : Deadfire [Jeu vidéo]
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