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 Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo]

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Artheval_Pe
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Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo] Empty
MessageSujet: Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo]   Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo] EmptyVen 18 Aoû 2017 - 10:50

Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo] 24978810


Développeur : Eidos Montréal
Editeur : Square Enix
Directeur : Jean-François Dugas
Producteurs : Marc-Andre Dufort & Olivier Proulx
Concepteurs en chef : Patrick Fortier & Richard Knight
Scénaristes : Jason Dozois & Steven Gallagher
Compositeurs : Michael McCann, Sascha Dikiciyan et Ed Harrison
Franchise : Deus Ex
Moteur graphique : Dawn Engine (moteur basé sur le Glacier 2 Engine)
Date de sortie en France : 23 Août 2016
Gameplay : FPS-RPG
Genre : Science Fiction Cyberpunk
Plateformes : PC, PS4, Xbox One

En 2029, les humains mécaniquement augmentés sont traités comme des parias, complètement séparés du reste de la société. Devenu membre de la Task Force 29 d'Interpol, Adam Jensen est équipé d'un nouvel arsenal d'armes et d'augmentations pour mener l'enquête sur un groupe terroriste d'augmentés, mais travaille également à révéler une plus large conspiration.


Trailer cinématique :




Demo de gameplay :





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MessageSujet: Re: Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo]   Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo] EmptySam 8 Mai 2021 - 22:48

J'ai eu l'occasion d'enfin me lancer dans Deux Ex Mankind Divided, et je dois dire que découvrir le jeu maintenant a un petit goût d'ironie. Le jeu date de 2017, mais il a un discours par certains côtés très très actuel. J'ai notamment eu de gros rictus nerveux vers la fin du jeu,
Spoiler:
 
.

Le jeu est un peu cassé par certains côtés. En 2021, il est toujours sujet à des bugs qui le font crasher soudainement, à des ralentissements réguliers parfois assez gênants. En clair, ça manque clairement de finitions. Néanmoins, malgré sa finition technique perfectible, le jeu est attachant. Il a de l'ambition, et reste très frais dans son univers et les parallèles à tirer avec la réalité. Il faut avouer que ça part un peu dans tous les sens, et qu'à certains moments on se demande si Laurent Alexandre sous acide n'a pas pondu certaines parties du scénario, mais ça a le mérite de pousser certaines choses et de se distinguer un peu de la concurrence.

Le jeu n'est pas si long que ça, au profit d'un rythme plus maitrisé, et juste après avoir passé des centaines d'heures sur Skyrim, j'apprécie vraiment. Un bémol, le jeu est finalement assez facile. Certaines failles de l'IA sont exploitables de manière abusive.

En résumé, c'est une pépite un peu cassée à découvrir si appuyer sur la touche de sauvegarde rapide toutes les 3 minutes par peur de perdre votre progression à cause d'un crash ne vous fait pas trop peur, et si ce que vous cherchez, ce n'est pas un défi d'infiltration dur mais plus une promenade rafraichissante et à vocation culturelle.
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Deus Ex : Mankind Divided [Jeu vidéo]
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