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| Ka D'Argo | |
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Dolphen Légionnaire de l'Espace
Nombre de messages : 210 Age : 47 Localisation : là où le ciel et la terre se retrouvent...
| Sujet: Ka D'Argo Sam 21 Fév 2009 - 22:58 | |
| Ka D'Argo Profil : * Race : Luxan * Statut : Veuf de Lolan, un enfant Jothee * Profession : Guerrier, Général. * Principales qualités : fidélité et détermination * Principaux défauts : accès de rage meurtrier et entêtement * Arme(s) favorite(s) : son épée Kalta * Signe(s) particulier(s) : il porte sur lui une puce contenant une photo de sa femme et son fils. Sa langue a le pouvoir de rendre inconscient ceux qu'elle touche. Introduction du Personnage : Ka D'Argo est un guerrier Luxan qui s'enfuit à bord d'un Léviathan, Moya, après avoir passé 8 cycles en captivité à son bord. D'Argo est déterminé à tout faire pour recouvrir sa liberté qu'il a perdu suite, apparemment, au meurtre de son officier supérieur. Ce jeune luxan de 30 cycles qui a déjà vu deux campagnes, a aussi passé 3 cycles sur une planète de travaux forcés, Mekar7, où il oeuvrait dans les mines de Kemlak, au niveau 93, l'un des plus insupportables. Dès que l'occasion lui est donné par l' Hynérien, Dominar Rygel le XVIème, de prendre le contrôle du vaisseau Léviathan, Moya, sur lequel ils sont prisonniers, D'Argo met tout en oeuvre pour réussir, allant jusqu'à blesser Moya dans son désir de se défaire au plus vite du collier de contrôle Pacificateur. Il finit par réussir à l'en libérer et le Léviathan s'échappe, entrainant dans son sillage un chasseur piloté par la Pacificatrice, Aeryn Sun. Afin de préserver le plus longtemps possible leur liberté, il s'allie avec une autre prisonnière, la prêtresse Delvienne, Pa'u Zotoh Zhaan et enferme le nouveau-venu, John Crichton, en qui il n'a aucune confiance. Les blessures de Moya se révélant plus grave que prévues et la ralentissant beaucoup, D'Argo et l'équipage se voient contraints de s'arrêter sur une planète commerciale pour acheter le fluide irradiescent nécessaire à sa guérison. Lorsqu'il apprend la fuite de John et d'Aeryn et l'arrivée du vaisseau de Crais, le Luxan met un plan en oeuvre pour se saisir des deux fugitifs et les garder comme otages à bord de Moya. Malheureusement, ils sont tous les trois faits prisonniers par Crais et ne doivent leur liberté qu'à John qui, en échange de la relaxe de D'Argo, négocie son billet et celui d'Aeryn à bord de Moya. Grâce aux connaissances scientifiques de John, ils parviennent à s'enfuir au nez de Crais mais pour combien de temps... Description approfondie du Personnage :(à venir) Moments forts concernant le Personnage :(à venir) |
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