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 Gamer

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Mat
Le Pharaon
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MessageSujet: Gamer   Dim 13 Sep 2009 - 23:50





Dans un futur proche, l'empire financier de Ken Castle, l'homme le plus riche du monde, a donné un sens douloureusement nouveau à la notion de réalité virtuelle : de véritables êtres Humains vivants sont désormais contrôlés à distance par des "gamers" en mal de nouvelles expériences. Si certains professionnels vendent volontairement le contrôle de leur corps afin d'assouvir les fantasmes de luxure et d'excentricité du citoyen lambda, d'autres n'ont pas le choix : ce sont des condamnés à mort, et ils sont sous le contrôle physiologique de gamers sans scrupule, parfois même adolescents, au cours de batailles urbaines à balle réelle. John Tillman, alias Kable, est l'un de ceux-là.



Réalisateurs : Mark Neveldine & Brian Taylor
Producteurs : Gary Lucchesi, Tom Rosenberg, Skip Williamson, Richard S. Wright, James McQuaide, Mark Neveldine, Michael Paseornek, Eric Reid, David Rubin & Brian Taylor
Scénaristes : Mark Neveldine & Brian Taylor
Compositeurs : Robb Williamson & Geoff Zanelli
-
Nationalité : Américaine
Titre VF : Ultimate Game
Date de sortie : 4 septembre 2009
Budget : 12 millions de dollars
1 H 35 Min
Interdit aux moins de 12 ans en France



Gerard Butler - John Tillman / Kable
Michael C. Hall - Ken Castle
Zoe Bell - Sandra
Milo Ventimiglia - Rick Rape
Alison Lohman - Trace
John Leguizamo - Freek
Logan Lerman - Simon
Amber Valletta - Angie
Kyra Sedgwick - Gina Parker Smith
Terry Crews - Hackman
Aaron Yoo - Humanz Dude
Efren Ramirez - DJ Twist
Sam Witwer - travailleur social
Chris "Ludacris" Bridges : Humanz Brother
Johnny Whitworth : Scotch




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Mat
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MessageSujet: Re: Gamer   Lun 14 Sep 2009 - 17:30

Gamer (qui sera mieux connu dans nos contrées sous le titre de Ultimate Game, puisque maintenant les doubleurs s'amusent à nous sortir des titres VF... en anglais) a un défaut majeur : il m'a tellement abruti, pendant la première partie, avec sa longue suite presque ininterrompue de TARATATATARATA!! sur fond de prises de vues illisibles, que je n'arrive pas réellement à me dégager un avis clarifié. S'il y a des incohérences, j'en ai trop pris dans la gueule au début pour les voir. Gamer me laisse perplexe.
Heureusement, si la longue partie action du début à tendance à ficher la migraine (et puis le script... pour le coup de siffler une bouteille de vodka en 30 secondes puis de vomir et pisser dans le réservoir (??) , je cherche encore) , le film clarifie son scénario à partir du derniers tiers et cette simple progression éclair contribue à rehausser le film d'un point ou deux.

Le concept central du scénario n'est vraiment pas mal, (transférer la réalité virtuelle dans la réalité physique) et il faut avouer que Gamer dépeint une société cyberpunk très dure, où les SIMS version dépravée se font grandeur nature avec le recours aux services de prostitué(e)s d'un nouveau genre, où des adolescents même pas majeurs deviennent des meurtriers légaux par procuration, grâce à un nouveau jeu FPS tout aussi... percutant. Mettez les pires évolutions de la télé-réalité et des médias modernes, le porno trash sur internet, les strip-tease d'adolescentes à la webcam qui vont de MSN à Dailymotion, les adolescents qui n'ont que Saw 6 à la bouche, puis les no-life de Warcraft, ensemble dans un mixer, secouez, pervertissez encore un peu le tout, cela donne Gamer. Diabolisation inutile, propos anti-jeune trop facile? Peut-être bien, cependant, quand je feuillette le livre d'or à la sortie d'un "musée historique de la torture et de la peine de mort" pour y lire une avalanche de "tro coooool, ça fait tro fliper sérieu lol jador", j'avoue qu'il y a de quoi se poser au moins la question. (anecdote authentique^^)

De même, en ce qui concerne l'orgie de seins et de culs d'un bout à l'autre du film, sans parler des propos qui vont avec, je pense effectivement que les réalisateurs en ont peut-être fait deux fois trop. S'ils disent avoir voulu représenter par là une certaine décadence, la banalisation de la violence et du porno, qu'ils craignent pour l'avenir, je suis prêt à les croire. Cependant, ils vont avoir du mal à se départir des accusations d'avoir voulu combler les faiblesses du scénario avec des nichons, et c'est plutôt normal à mon sens.

Là où il y a peut-être effectivement un certain anti-jeunisme limite, c'est dans la représentation de Simon, l'ado gamer qui contrôle Kable, et de ses "contacts" décérébrés sur "messenger". Qu'est sensé signifier ce torrent ininterrompu d'injures salaces, même pornocrade, et toute cette hostilité latente? Qu'est-ce que ça veut dire? ça, plus le Français (en VF) approximatif, coupé au pseudo-argot lycéen, et c'est vrai qu'on le bafferait bien quand même pour lui apprendre le respect de la langue, à ce petit con biglol
Outre ce personnage insupportable, Butler s'acquitte honnêtement de son rôle. Mais l'immense atout casting du film, c'est bien sûr Michael C. Hall, Dexter himself, absolument épatant dans le rôle d'un simili Joker à la sauce Matrice.

En revanche, le concept du sport-SF qui devient l'unique intérêt de toute la planète, c'est aussi naïf et lourdinque qu'éculé. (Rollerball, Speed Racer, La course à la mort...) Tout comme le fait de
Spoiler:
 
Rolling Eyes

Il y a une recherche indéniable en matière de prise de vue, mais c'est à double-tranchant : la majeure partie de ces effets a un rendu illisible et lourdingue tant dans le plan lui-même que dans la vitesse de défilement, cependant il demeure quelques belles choses dans le restant. (comme ce plan lunaire)

Le film ne présente pas beaucoup d'esthétique SF ou inhabituelle, mais pour le peu qu'elle en fait, c'est plutôt pas mal visuellement.

Dans le même genre d'ambiance et de rythme, Gamer est peut-être un chouilla mieux ficelé que Babylon A.D. Cependant, on est pas dans le domaine du grand film, il y a de vrais gros défauts, et je crois que le principal intérêt de celui-ci avec les années sera d'une part, la prestation de C. Hall alors que celui-ci aura d'ici là davantage soigné sa réputation dans le métier (un futur Nicholson?^^) , d'autre part, une approche pas si courante et pas si inintéressante du cyberpunk, dans le cadre d'une rétrospective du genre.
Honnêtement, si je n'étais pas allé le voir pendant la rentrée du cinéma (entrée à moitié prix) , j'aurais peut-être un peu fait la gueule d'y avoir laissé 8 euros. Mais, étant donné les circonstances, je ne crache pas dans la soupe. Je préfère voir ça qu'un Prédictions, qui même s'il est objectivement beaucoup mieux foutu sur la forme, s'essaye beaucoup moins à une réflexion qui en vaille la peine, dans le fond. (tentative avec un succès approximatif pour Gamer certes, mais la franche réussite est différente de l'intention louable)


Dernière édition par Mat Vador le Ven 9 Oct 2009 - 23:34, édité 1 fois
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Mat
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MessageSujet: Re: Gamer   Ven 9 Oct 2009 - 22:48

Topic déplacé des nouveautés jusqu'à la section Anticipation/Cyberpunk/...
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Sapho
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MessageSujet: Re: Gamer   Ven 21 Jan 2011 - 13:44

Je l'ai vu sans qu'il me laisse un souvenir impérissable. Ca reste un film sympa, si l'opportunité se présente et qu'il n'y a rien de mieux à faire ^^
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