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 Dune (Jeu vidéo)

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Artheval_Pe
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Dune (Jeu vidéo) Empty
MessageSujet: Dune (Jeu vidéo)   Dune (Jeu vidéo) EmptyMer 15 Oct 2008 - 15:49

Dune (Jeu vidéo) Dune_v10


Le premier jeu vidéo pour Dune fut développé par le studio français Cryo Interactive et publié en 1992. Le développement commença à la suite de l'achat des droits du livre par Dino de Laurentiis pour ce qui deviendra le film de David Lynch. Fans de l'œuvre de Herbert, les développeurs de Cryo manqueront de voir leur projet annulé, mais l'éditeur Virgin finira par revenir sur sa décision après avoir vu le travail accompli par l'équipe.

Jeu d'aventure suivant Paul Atréides à travers l'histoire du livre, le gameplay s'oriente rapidement vers la gestion et la stratégie, aspects gérés au travers des capacités télépathiques de Paul. Amenant le joueur à réaliser des missions pour les collaborateurs du Duc Leto, à prendre pied sur Dune avant de fuir les Harkonnen et gérer et mener la rébellion contre eux, le titre possède une durée de vie considérable, de par la longueur de chacune des phases de jeu. Le terrain est divisé en plusieurs zones couvrant toute la planète. Chacune d'elle compte sietchs (lieux de vie des Fremen), forteresses (bases Harkonnen), villages et éventuellement palais. Suivant la phase de jeu, Paul peut s'y déplacer ou y gérer ses troupes.

Acclamé comme étant une des adaptations les plus fidèles d'un Roman en jeu vidéo, le titre fut également inspiré par le Film dont il reprenait l'orientation artistique ; de plus, les personnages principaux du jeux étaient modélisés à l'image des acteurs du film.

Si Dune II peut être considéré comme le grand père du jeu de stratégie en temps réel moderne, Dune, sorti seulement quelques mois avant est également un précurseur important, dont l'influence n'est pas à négliger. La complexité quasiment sans égale du jeu ne fut pas reproduite par la suite, excepté dans quelques titres confidentiels, mais les progrès de la technique peuvent laisser espérer la création de titres similaires dans les années à venir.
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